什么是裂变?
这种链式反应,在营销上,就叫裂变式传播。简而言之,裂变就是我们常说的一传十,十传百。裂变不是依赖于某个中心节点,而是每个人都可以发声,每个人都是一个中心节点。
裂变逻辑:
公众号裂变的逻辑并不复杂,先设置一个打动用户的诱因或者奖品,然后在设置奖品领取的规则,再引导用户关注公众号并分享,最终老用户影响新用户,新用户再次形成关注和转发,达成裂变。
裂变大体流程
常见的流程是:先制作一张带有二维码的活动海报;有兴趣的用户扫码后关注公众号;用户关注公众号后,系统自动发送文案和专属海报;用户分享专属海报到朋友圈、微信群,或一对一发给朋友;达到领奖品的规则后,系统自动发放奖励,或者加微信联系客服领取奖励;新用户看到海报,有兴趣,扫码关注,形成新一轮的传播。
裂变常见流程
奖励设置:
从裂变的逻辑上,我们可以知道,最重要的环节在于奖品的设置,奖品设置最核心的问题在于:奖品是用户需要的吗?奖品是否能让用户有转发的动力?我们有什么?怎么做才能成本最低,效果最好?
公司是做互联网教育的,目标用户是教培机构的校长,所以,在设置奖品上,我们就必须要很清楚,校长需要什么?校长面临的问题基本上就是招生问题,校区运营的问题,活动策划的问题等。所以我们主要从这些需求点上,给予了内容产品的奖励,如裂变招生的工具,活动引流方案,教培商学院的课程等。
奖励领取规则:
确认好奖励之后,开始思考,怎样的规则才能让裂变效果最好?很多公众号的粉丝裂变基本上都是一次刺激,比如,邀请三个人关注,可以获得什么什么,这当然没问题,但是这样的话,用户只要影响三个人,就会打住,领取奖励后就完事了。
而裂变的本质什么,裂变的本质就是挖掘到用户背后的资源,每个人背后的资源何止三个人呢?所以,我们的奖励规则是这样设置的:邀请3个人,可以获得A/B/C,邀请9个人,可以获得D/E/F,邀请量排名前100的,可以获得G。
3个人,很容易就能完成,9个人,也并不会太难,不同等级的诱惑力是逐级递增的,引导用户邀请更多人,拿走更好更多的奖励;最终还有一个影响力排名,设置的奖励也是最重磅的,用这样的刺激,引导用户冲击排名,拿到最重磅的奖励。
二八原则,告诉我们,80%的成果,一般是那20%的人创造的,这也是之所以设置影响力排行榜的原因。另外,设置排行版,也能满足用户虚荣心,能够上榜排名,说明自己影响力大啊。
系统开发:
公众号系统需要开发成什么样呢?首先,当有人扫码了海报,关注了公众号之后,系统要老用户发送信息,比如XX为你助力了,已经有X个人为你助力,还差Y个就能拿到XXX,系统要给新用户发送奖励说明和规则,并且自动生成新用户的专属海报。完成任务后,系统可自动发送奖励。
种子用户:
以上所有,全部过公众号系统自动完成,完全不需要人工参与。裂变的一个非常核心的点在于,一定要有种子用户,没有种子用户,连起点都没有,何来裂变。所以,在裂变前,需要人工操作的就是把海报发给第一批接受到的人,而且越多越好,当然,还要足够精准,因为我们的目标用户是教培行业的校长。
海报设计:
活动的海报设计,是非常非常关键的一环,如果海报设计没有吸引力,点开率地,没有流量,或者说流量不够大,那裂变的效果就会大打折扣,当然,因为是公众号粉丝裂变,海报可能无法传递太多的信息,那就可以用推文做补充,海报+推文,双管齐下,效果更佳。
有了以上几个环节,基本上就可以完成一轮裂变了。
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